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魔兽世界怀旧服圣骑士简易指南

2024-07-14 12:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

一:种族推荐

    人类:剑专、锤专,精神提高5%,适合PVE。

    矮人:石像形态适合PVP。

二:练级

    如果给练级最慢的职业排一个排名,圣骑士不排第一也能排第二,只有惩戒天赋练级稍微能强点。

    很多人会误导新人去洗防御A怪练级,A怪升级是TBC以后,奉献享受法伤、攻强双加成以后才效率。而国内大部分私服奉献的伤害加成都采用的TBC的计算公式,所以才会让人觉得骑士A怪升级效率。如果真的要A怪升级,在35级以后穿高智耐雄鹰套,FM瑟银盾刺,开惩戒光环,可以AOE比自己低2-3级的非人形怪。

    40级可以去凄凉之地东边A骷髅怪,就是血色修道院前置任务的地方,52级以后可以去西瘟疫AOE亡灵怪。

三:就业

    最方便就业的职业之一。无论5人本还是团本,奶骑都是团长哄着进本的。然而防骑和惩戒骑都是在PVE中属于有严重设计缺陷的职业。

    NAXX中配装合理的惩戒骑可以在部分BOSS胜任DPS,但是总体来说副本的DPS输出能力相对其他职业非常低。不过惩戒骑在中期1V1中的表现很抢眼。

    防骑在此时代没有可以支撑其作为团队副本坦克的装备,也没有合理的技能机制来支持防骑法力恢复,也没有嘲讽技能,只适合用来娱乐或者挑战极限。5人本表现还算一般。

   提一下法伤骑和清算骑。这两个已经在1.12版本中被各种削弱。比如饰品法伤加成去除、清算机制改动,这导致整体都不如纯正惩戒骑在PVP中发挥得效果好,所以不推荐使用。

四:60级职业特性

    圣骑士拥有不同的祝福BUFF,但同一时间只能给一个目标上一种祝福BUFF,不同骑士间的不同祝福可以叠加。

属性需求:

1力量=2攻强

19.5敏捷=1暴击

14攻强=1DPS

1智力=15法力值

59智力=1法术暴击

命中:

PVP需要5命中来保证技能不MISS。

PVE则需要8以上的命中保证平砍对BOSS技能不MISS,需要16的法术命中来确保对BOSS的法术不MISS,天赋提供3点命中。因为防骑和惩戒骑在PVE中都有很明确的不可弥补的缺陷,所以只推荐用奶骑进行PVE,当然如果是休闲团用惩戒打DPS也不是不可以。

五:骑士天赋加点推荐

    在怀旧服版本中,圣骑士这个职业曾经是唯一被官服承认过“开发不成熟”的职业,对于常规玩家来说,PVE只有奶骑一条路可选,其他天赋的缺陷在60年代非常明显,例如惩戒骑的DPS异常的低,防骑没有嘲讽、没有对应套装、蓝量不足。但是随着玩家的摸索,各种阴间冷门玩法在顶尖骑神手里被发扬光大,使得骑士三系天赋都有了立足之地。

1:纯种奶骑

    奶骑在PVE中最大的作用是刷T和提供各种BUFF。除了各种祝福,光明审判和智慧审判在PVE中的效果也非常好。在PVE中,要善用低级治疗法术,灵活应用2级圣光闪现和6级圣光闪现,4级/7级/8级圣光术。基本可以适应各种PVE环境的需求。

    但是此套天赋自保能力和PVP中的反击能力都比较差,不适合在野外晃荡。不过好在圣骑士有终极大招无敌,被追杀了,想跑还是能跑掉的。

2:纯种防骑

    防骑在60年代的表现可以说非常差,连5人本的T都当不好。核心的困境还是在于以下两点:

①异常的缺蓝

②没有嘲讽技能

    所以跟防骑打本,会出现各种OT的怪物追着DPS打,防骑跟在屁股后面敲的尴尬局面。但是防骑可以玩吗?答案还是可以的,当具有一定的装备基础,并且准备好了充足的法力药水时,还是可以玩的。

    不过,防骑的终极成型的要求还是非常高的,只有拿到风剑的防骑,才可以在团本里稳定的充当坦克角色……

3:AOE圣骑士

    这是一套专门A怪用的天赋,骑士虽然AOE能力比法师要差那么一些,但是依旧是魔兽世界里A怪能力最强的职业之一。

    防骑的A怪能力主要来源是奉献和格挡、受伤害以后的反弹伤害。一个附魔秘银盾刺、带上骨火盾牌、开着惩戒光环、套上庇护祝福再配合A怪饰品、戒指以后的防骑,可以有可观的AOE伤害,当然,如果是A亡灵怪,那效率会更佳出色。

4:单刷圣骑士

    又是一套防御向的天赋,但是这套天赋却是魔兽世界单刷副本能力最强的天赋。曾经有防骑凭借后期装备,做到了单刷整个黑石深渊的壮举。

5:法伤输出圣骑士

    虽然惩戒骑在60年代副本的DPS惨不忍睹,但是玩家开发出来的超冷门输出天赋—法伤惩戒骑却大放异彩,更是有玩家在极限状态下,创造了2分钟时间里对抗帕奇维克打出1600秒伤的超高DPS记录。具体打法如下:

①武器涂抹暗影之油

②吃烹饪食品龙息辣椒

③全程使用正义圣印输出

④BOSS战时,武器使用 诺莫瑞根后门BOSS掉落的双手武器“手动惩戒器”。

    (双手武器,使用,提升50%攻击速度,持续30秒。只能使用3次,需要刷多把武器备用,并且都涂好暗影之油)

⑤保持目标的十字军审判,全程用正义审判输出。

⑥对抗亡灵目标时将驱邪术加入输出循环。

⑦保持圣洁光环,武器附魔灼热。这是为了触发复仇BUFF。

⑧装备以法伤装备为主,常备大蓝。

⑨短时间的BOSS战把奉献加入输出循环。

    有了这一些繁琐的准备,圣骑士在副本里的输出也可以打出非常漂亮的伤害。但是缺陷是,准备工作简直难如登天。

    骑士在60年代的PVP中一直处于比较强势的状态,惩戒骑在装备成型后,命令圣印的高爆发使得骑士的爆发伤害不是问题,圣疗、无敌等强势的大技能让骑士除了大后期的法师以外几乎不怕任何职业。但是骑士的PVP对节奏和打法的要求非常高,新手可能难以适应。除了惩戒以外,奶骑在团战中也是非常重要的治疗职业,除了本身身板够硬,各种祝福也可以应对多种PVP情境。

6:万金油奶骑

    此套天赋应用于PVE也完全可以,是一套PVP、PVE通吃的天赋,虽然辅助能力稍稍不如常规奶骑,但是如果在团本里要求团长让你不要负责保持审判,则和常规奶骑完全没有区别。

7:0-18-33惩戒骑

    出到强化制裁的惩戒骑,配合军装的特殊效果,可以让制裁之锤的冷却时间降低到35秒,大大的增强了骑士的控制能力。制裁+审判+平砍+平砍+手雷+平砍+忏悔+愤怒之锤的一套控制下,配合命令圣印的触发,可以打出超高的爆发伤害。不过此套天赋的缺点是缺乏AOE,不方便抓贼。

8:11-9-31奉献惩戒骑

    惩戒骑的另一种变种天赋,放弃了强化制裁,转而出奉献。优点是在对抗高护甲职业对拼伤害的时候,奉献可以打出灵活的法系输出。而且可以抓贼。

9:清算骑

    曾经秒掉卡扎克的清算骑,在暴雪的一次次削弱以后已经不再BUG。但是对于近战职业来说,依旧是非常恶心的存在。骑士在受到暴击以后堆叠清算效果,可以在醒来以后打出非常高昂的爆发,带来的效果体验和增强萨触发风怒一样,一屏幕的数字之后享受秒杀的快感。

    但是缺陷也很明显,对抗法系非常软弱。

10:法伤骑

    和清算骑一样,属于时代的眼泪。早在1.12版本中,大部分的装备已经不再享受法伤加成,包括法伤骑的核心饰品星辰碎片。

    在没有法伤加成道具的情况下,法伤骑立足的根基已经不再存在,勉强可以娱乐使用。

11:清算法伤骑

    清算骑的30点天赋“单手武器专精”其实提升的是所有在单手武器状态下的伤害。因此,利用正义圣印和单手武器,配合适当的法伤装备,此套天赋相比常规清算更依赖于法术伤害带来的伤害加成。

    缺陷依旧是爆发不足,以及对抗法系极其无力。优势是具有一定的治疗能力,而且此套天赋下副本只要手法得当,可以临时客串T和奶两种角色。

六:专业选择

    圣骑士由于天赋正义的追击,比其他玩家高了百分之八的移动速度和坐骑速度,长期处于超车的状态。所以,采药和挖矿是圣骑士至少要学的技能。即使圣骑士没有跟猎人或盗贼一样常常处于十分危险的境地,但是圣骑士是出了名的跑得快啊,差不多的距离圣骑士可以用最少的时间跑到目的地。

    圣骑作为一个主要的近战职业,打怪练级的思路就好像用自己的血换敌怪的血,而装备的升级却是一个由量变到质变的发展过程,一整套加力量和耐力的装备比一两个极品装备的打怪效率要高得多的多。圣骑自己学习锻造,还可以完成对自身更换装备的需求,及时提升战斗力。并且配合装备锻造,另外一个重要专业的采集技能可以考虑挖矿,这样就能有充足的原材料供应,而不会耗费大量金钱。

七:元素打击骑士

    记得当初怀旧服刚开那会,玩家们普遍都在练级阶段。按照经验获取的效率来说,第一梯队都是猎人和法师为主,前者跨级打怪惩罚并不明显,还可以风筝精英怪物,不论是刷怪还是做精英任务都是一把好手。后者则被玩家们戏称为暴雪的亲儿子,拥有非常可观的范围杀伤和减速能力,只要找到一个像是加基森落帆海湾那种的地点用暴风雪刷怪可以在短时间内收割大量的经验。

    而练级效率名列榜尾的想必大家也都知道了是谁了。圣骑士的伤害输出在练级阶段以物理伤害为主,即便舍得下血本按照级别更新自己的近战武器,主打惩戒天赋的话也是十分不理想。先不说各种双手武器切换需要提升武器技能,看脸输出的命令圣印打起来也是不痛不痒。

    因此,首发骑士的玩家升级进度都是大幅落后于其他的职业,不少玩家更是开着五十七八级的角色就进了熔火之心的团队副本,可见一斑。

    不得不说玩家们的创造力是强大的,既然物理输出能力低下,触发完全随机的命令圣印也不够看,何不另辟蹊径增加其他的元素伤害呢?于是乎就有玩家把思路带到了装备普攻特效上了。除了风剑特效的三百余点自然伤害之外,还有火焰打击/闪电打击,烈焰鞭笞等效果。加上普攻的两百多物理伤害,单次打击所造成的总共伤害数值高达上千。这种装备搭配所呈现出的最终效果还是相当强大的。

武器:风剑,带来稳定高额的元素伤害

项链:烈焰之怒,诅咒之地卡扎克掉落,每次固定2点火焰伤害。这里要说明一下,这个效果不像很多地方说的一样受法伤加成,单纯就是2点这个数值。

手套:风暴护手,锻造产出,入手难度几乎为零,成本也并不算太高,同样的固定3点自然伤害。

饰品:维姆萨拉克之心,来自黑石塔下层的尾王掉落,有一定几率造成120-181点的火焰伤害,虽然只是一个蓝色的饰品,但是触发概率还是相当高的。

    当然了,还有其他的道具可以加入测试,像是马戏团的漩涡卡牌,烹饪所制作的龙息红椒都可以进一步提升。如果加上力反馈盾牌和纯焰精华等反伤道具,相信骑士开了TBC版本后的练级也不是那么的枯燥了。



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